martes, 12 de junio de 2007

Tom Clancy's Splinter Cell Conviction

Durante los últimos años la franquicia Tom Clancy’s Splinter Cell™ ha marcado nuevos hitos en la mejora gráfica y en la innovadora jugabilidad. Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ continua en esta línea introduciendo un nuevo concepto de sistema de juego improvisado que añade una dimensión realmente nueva al concepto de juego en las plataformas de nueva generación.

Sam Fisher ahora es un fugitivo cruelmente perseguido por el gobierno para el que trabajó. La clave de su supervivencia es improvisar, adaptarse y vencer. Experimenta un sistema de juego completamente dinámico donde tu entorno se convierte en tu arma.

  • Un Nuevo sistema de juego basado en la improvisación: Descubre un nuevo género en el que todos los objetos están disponibles para utilizarlos como puedas.
  • Los enemigos te perseguirán activamente: Como fugitivo, pensar rápido y adaptarse es esencial para que la situación se vuelva a tu favor.
  • Utiliza la masa de gente a tu alrededor: Mézclate entre la gente y muévete dentro de un entorno civil para convertirte en invisible y escapar del peligro.
  • Mercado negro: Utiliza tus contactos clandestinos para acceder al Mercado Negro y conseguir artilugios y armas.
  • Masas de gente en el modo multijugador: Juega con, o contra tus amigos en el medio de una marea civil. Pero piensa que ellos son invisibles entre tanta gente, así que tu sentido de la observación y tu habilidad para actuar de forma inadvertida son cruciales.


No hay ningun Final Fantasy planeado para XBOX360

Según IGN, un alto ejecutivo de Square-Enix (Shinji Hashimoto) ha desmentido en Japón que estén preparando algún título ambientado en los múltiples mundos de Final Fantasy para la Xbox 360, apuntando que "en la Wii tenemos los Crystal Chronicles, pero la Xbox 360 es una página en blanco para los Final Fantasy".

Taller de XNA Game Studio para este verano en la universidad Pompeu Fabra

La Universidad Pompeu Fabra ha anunciado su primera Escuela de Verano de Videojuegos. La escuela se compone de seis cursos impartidos por profesionales de la industria con experiencia docente, que se pueden cursar de forma separada, o conjuntamente.

Los cursos ofertados este año tratan temas de actualidad como son la creación de personajes para motores de próxima generación, la gestión de proyectos, la programación de pipelines de visualización avanzados o el diseño y creatividad en videojuegos. También destaca un taller de desarrollo de juegos sobre XBox360 empleando la plataforma XNA Game Studio Express. En este taller, realizado con la colaboración de Microsoft España, los alumnos aprenderán a desarrollar un juego similar a los ofrecidos en el XBox Live Arcade. Se trata pues de una iniciativa que trata de abarcar diferentes temas, y ofrecer conocimientos totalmente prácticos y de actualidad.

La escuela de verano nace con voluntad de continuidad, y de ofrecer una oportunidad tanto a los amateurs que busquen cursos introductorios, como a los desarrolladores independientes o establecidos para reciclar sus conocimientos. Recordemos que la Universitat Pompeu Fabra fue la universidad pionera de España, y una de las primeras de Europa, en ofrecer un programa de máster en creación de videojuegos. En la actualidad un 75% de sus antiguos alumnos trabaja en la industria, en empresas como Capcom, Crytek, Rockstar, Pyro, Ubi Soft o Arvirago.

Los cursos se imparten en turnos de mañana y tarde, y tienen 30 horas de duración (20 lectivas, 10 de trabajo personal). El precio de matrícula son 260 € por curso, y toda la información sobre matrícula está disponible en esta web:
http://creaciodigital.upf.edu/web/es/videojuegos_verano.php

Anunciado Speedball 2: Brutal Deluxe para XBLA

Empire Interactive ha anunciado hoy el lanzamiento, en el próximo mes de agosto, de una versión adaptada a Xbox Live Arcade de Speedball 2: Brutal Deluxe, el clásico de The Bitmap Brothers lanzado hace décadas para PC y otros sistemas que, además de tener un remake en preparación por parte de Frogster Interactive, también llegará en su versión clásica a la consola Xbox 360.
La versión Xbox 360 del juego contará con gráficos de alta definición, nuevos equipos y contenido descargable. Speedball es un deporte violento del futuro inspirado en la película Rollerball, de los años 70, en el que tendremos que introducir una bola de metal en la portería contraria, sin reglas, pudiendo utilizar toda la violencia que queramos. Lanzado en 1990 en Amiga, vendió 2 millones de unidades, una enorme cifra para la época. En agosto estará disponible para Xbox 360.

Anunciado America's Army: True Soldiers exclusivo para XBOX 360

Se ha anunciado mediante la revista ign un nuevo título llamado America's Army: True Soldiers exclusivo para xbox360. Este nuevo juego utilizará el motor gráfico del espectacular Ghost Recon Advance Warfighter 2 y esta siendo desarrollado por RedStorm y será publicado por Ubisoft
El título contará con un modo online que incluirá ocho mapas y partidas de 16 jugadores, que han sido diseñados con la colaboración del ejército de los Estados Unidos, ya que es un juego oficial de ellos. Estará en las tiendas americanas en el mes de septiembre.

Id Presenta el motor Gráfico ID Tech 5

Id Software ha mostrado al mundo en la conferencia de Apple conocida como Worldwide Developers Conference el nuevo motor gráfico de John Carmack, un engine que llevará el sobrenombre de "id Tech 5".

Este nuevo engine de nueva generación competirá directamente con el Unreal Engine 3.0

La nueva tecnología elimina prácticamente las restricciones de memoria en la creación de texturas consiguiendo una fidelidad visual virtualmente ilimitada. Si a eso le unimos el resto de características de este nuevo motor nos encontraremos con paisajes al aire libre extensos que son totalmente únicos en el horizonte y con unos interiores con una posibilidad de detalle artístico casi sin precedentes.

Mientras lo mostrado corría en tiempo real en un Mac, la nueva tecnología id Tech 5 estará también disponible para Xbox 360


lunes, 11 de junio de 2007

Primera imagen de la edicio coleccionista de halo3


Bungie acaba de liberar la primera imagen de la edición de coleccionista de Halo 3 los que la adquieran encontrarán el primer disco extra de la Edición Legendaria, así como un libro de ficción y de arte.